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SCAMPER

SCAMPER : スキャンパー と呼びます。

どんな製品もサービスも常に改善が求められます。
どこをどう改善すればいいのか?
アイデアを出すにも闇雲に「う〜ん、う〜ん」唸ればいいアイデアが出るというものでもないでしょう。

ただでさえアイデアを出すのは大変ですから、何もなしに進めるとどうしても煮詰まってしまいます。

それでもちょっとしたきっかけがあれば考えやすくなるものです。

そのきっかけの役目をはたす「質問リスト」がSCAMPERです。

SCAMPERは、次の質問リストの頭文字をとっています。

7つの質問リスト
1. Substitute  入れ替える
2. Combine   統合する
3. Adapt  適応させる
4. Modfy  修正する
5. Put to other uses 使いみちを変える
6. Eliminate  取り除く
7. Rearrange  並び替える

順番に見ていきましょう。

1. Substitute  入れ替える

何かを何かに取り換えることです。

入れ替えるものは、素材、材料、部品、色、形などパーツ的なものを想像しがちですが、音、ニオイのような感覚的なもの、時間や場所といったシチュエーションや、人員、プロジェクト、プロセス、ルールや手続き、ネーミングといったものの入れ替えも考えられます。

2. Combine   統合する

結合したり、併合することです。

製品、素材、部品、プロセス、人、チームどんな組み合わせをするといいでしょう?

3. Adapt  適応させる

別環境で使っているモノを持ってきて使ってみる。

プロセス、方法、アイデアで使えるものはないか?
他社はどうか?他の業界では?過去に使えるものはないか?

4. Modfy  修正する

部分的に修正や変更を加える。Magnify(大きくする)・Minify(小さくする)を含みます。

何かを大きく(小さく)したらどうか?

強く(弱く)、高く(低く)、多く(少なく)、明るく(暗く)、荒く(滑らか)・・・

5. Put to other uses 使いみちを変える

別の使いみちに使えないか?ターゲットを変えたらどうか?
利用目的、形状、素材、使用する環境から広げられないか?

6. Eliminate  取り除く

取り除けるモノはあるか? 省けるルールはないか?
よりシンプルにするにはどうしたらいいか?
デザインやサービスはどうか? コストはどうか?
機能を落とすことなく取り除けるモノはあるか?
時間やパーツを減らすことができるか?


7. Rearrange  並び替える

順番を変えたらどうか? 逆にしたらどうか?
パターンやレイアウトは変えられないか?
スケジュールやペースは変えられないか?

アイデアを出すものなので、当然、複合的に使うことも構いません。

柔軟に考えましょう。

英語ですが、以下 の記事が参考になります。よろしければどうぞ。

INTERACTION DESIGN FOUNDATION

https://www.interaction-design.org/literature/article/learn-how-to-use-the-best-ideation-methods-scamper

Creationg Minds

http://creatingminds.org/tools/scamper.htm

Mind Tools

https://www.mindtools.com/pages/article/newCT_02.htm

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